François nous présente son fameux système de pronostic : le giraudbet® !
La FAWCUP 2012 (Final Allstars Weuro CUp Pronostics) n'est autre que le plus grand tournoi de pronostics jamais organisé, tant par le talent des pronostiqueurs que par la qualité de son organisation. Y participer est un privilège, y gagner est la garantie d'une gloire éternelle.
Sans compter les éventuels invités de dernière minute, les honorables joueurs de la FAWCUP 2012 sont Maël Mevel, Philippe Fraysse, Romain Azaïs, Laurent Pater, François Ezanno, Alexandre Genadot, Simon Billouet, Pierre Monmarché, Frédéric Proïa, Laurent Dietrich et François Giraud.
A chaque match est donnée la possibilité à chaque joueur de proposer un pronostic qui se met sous la forme suivante:
1) Un gagnant : équipe 1, équipe 2 ou éventuellement match nul (pour les matchs de poule)
2) Un score.
La deadline pour proposer son vote est le coup d'envoi du match, exception faite sur les 8 premiers matchs, qui correspondent aux premiers matchs de chaque équipe, et pour lesquels on a jusqu'à la 20ème minute après le coup d'envoi pour voter.
Le système diffère selon qu'il s'agit d'un match de poule ou d'un match à élimination directe.
Soit N le nombre de joueurs ayant proposé un pronostic. Est alors formé un pot de 10N points à redistribuer. Mettons que le match oppose l'équipe A à l'équipe B. Trois votes sont possibles: A gagne, B gagne et match nul. Si A gagne dans les faits, les joueurs l'ayant deviné se partagent à parts égales 90% du pot. Les joueurs ayant pronostiqué le match nul se partagent les 10% restants, et bien sûr, les autres n'ont rien. Par un argument de symétrie, le système de partage dans le cas où B gagne est straightforward. Dans le cas du nul, les joueurs l'ayant deviné se partagent 80% du pot. Les joueurs ayant parié sur A se partagent 10%, et les joueurs ayant parié sur B se partagent les 10% restants.
Le même pot de 10N points est formé, mais cette fois, 2 votes seulement sont possibles: A gagne et B gagne. Que l'équipe gagnante ait gagné au score ou aux tirs au pénalty ne change rien ici, il faut juste donne le bon gagnant. Le partage est simple: 100% à partager à parts égales pour ceux qui ont vu juste, 0% pour les autres.
Quel que soit le partage, et que cela soit en match de poule ou en phase éliminatoire, le gain d'un joueur est plafonné à 60% du pot.
Indépendament des points définis précedemment sont distribués des points sur les pronostics de score, selon les critères suivants :
Bon score pil-poil | 10 points | |
Translation de 1 | 6 points | Cela correspond par exemple à avoir parié 3-2 alors que le résultat réel est 2-1 ou 4-3, c'est à dire la bonne différence de buts avec un décalage de 1. |
Différence L1 de 1 | 4 points | Cela signifie s'être trompé d'un but seulement. Exemple : Si le score est 2-1, pourront bénéficier des 4 points ceux qui ont pronostiqué 1-1 ou 3-1 ou 2-0 ou 2-2. |
Translation de 2 | 2 points | C'est la bonne différence de buts avec un décalage général de 2. Exemple : Pronostiquer 4-2 alors que le score réel est 2-0. |
Match Super Nul | 10 points | Cela signifie avoir prédit un score nul en phase éliminatoire. (c'est-à-dire avoir prédit les tirs au but). |
Après que le nombre de points a été calculé comme la somme des points obtenus par les 2 processus décrits ci-dessus, ce nombre est multiplié par un coefficient C dépendant de l'importance du match, et défini de la façon suivante :
Match de poule | C = 1 |
Quart de finale | C = 3 |
Demi-finale et finale | C = 4 |
À la fin des 8 premiers matchs sont émis par les joueurs des pronostics concernant l'ensemble de la compétition, et permettant à chacun de gagner un super-bonus de points, selon le système suivant :
Quel sera le vainqueur du Weuro | 30 points |
Quels seront les demi-finalistes | 20 points par bon demi-finaliste |
Quels seront les finalistes | 25 points par bon finaliste |
Qui sera le meilleur buteur de la compétition | 25 points |
Quelle équipe aura la meilleure attaque | 25 points |
Quelle équipe aura la moins bonne défense | 25 points |
Quelle équipe aura le plus de cartons | 25 points |
Un maillot de l'équipe de son choix, floqué à son nom, pour pouvoir se la péter toute sa vie + un respect éternel de la part des autres joueurs et le droit de donner son avis footballistique en toute circonstance, même pour dire de la grosse merde, en étant écouté religieusement par autrui. Plus généralement, s'il y a n>4 participants, les prix à la fin de la compétition sont les suivants :
1er | paye rien, et gagne un maillot |
2ème | paye rien et gagne une écharpe |
3ème | paye rien et gagne un ballon |
4ème | paye rien |
5ème | paye et reçoit rien |
... | ... |
n-1ème | paye et reçoit rien |
nème | paye et reçoit une paire de chaussettes |